Временно перестал заниматься Линуксом.
Искал свободную БД и компоненты для Дельфи.
Понравилась MySQL - у неё есть Автоинкремент - удобно вставлять новые записи в таблицу, и сразу получать сгенерированный базой ID-ик.
Для работы с базой подошла ZEOS - таблицы фильтруются, а не как АДО или DBExpress, падают с Unidirectional cursor.
пятница, 27 марта 2009 г.
среда, 21 января 2009 г.
Следующим этапом будут Esc-последовательности.
P.S. Список режимов экрана консоли:
утилита scan
или vga=ask в параметрах ядра
также еще есть библиотека "ncurses" для вывода на консоль, до сих пор развивается.
http://www.gnu.org/software/ncurses/ncurses.html
http://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/
http://knoppix.ru/adv120604.shtml :
Фреймбуфер (framebuffer) позволяет иметь в консоли не стандартные 80х25 символов, а гораздо больше, например, 128х48 (при разрешении 1024х768 и стандартном шрифте 8х16). Ядром Linux поддерживаются несколько типов фреймбуферов для различных семейств видеокарт, а также общий для всех vesafb (поддерживает все видеокарты, соответствующие стандарту VESA 2.0, т.е. все, хоть сколько-нибудь современные).
Главное достоинство vesafb - его универсальность и совместимость с большинством видеокарт. Но, к сожалению, единственная поддерживаемая им частота обновления - 60 Гц. Для включения фреймбуфера на vesafb необходимо передать ядру (через команду append="" для Lilo или дополнение к команде kernel в случае Grub) параметр vga=номер_режима. Номер режима определяет разрешение и глубину цвета. Так, vga=791 включает 1024x768x16, а 788 - 800х600х16. Более полный список режимов см. в файле fb/vesafb.txt в документации ядра (там режимы указаны в 16-ричной форме, их можно перевести в десятичную, а можно так и записывать - vga=0x314).
Если необходима бОльшая частота обновления, надо использовать специфический для видеокарты модуль. Для всех видеокарт от nVidia это rivafb, для ATI Radeon - radeonfb (для более старых ATI - ati128fb). Поскольку в большинстве дистрибутивов эти драйвера собраны модулями, а фреймбуфер желательно включать еще при загрузке ядра, когда модули недоступны, их необходимо положить в initrd, (рамдиск, модули из которого грузятся еще до монтирования корневой ФС). Для этого выполняем команду mkinitrd --help, копируем последнюю строчку (пример использования), добавляем к ней --with radeonfb (укажите нужный модуль) и выполняем. Затем убеждаемся, что полученный (точнее, обновленный) initrd прописан в конфиг загрузчика. Теперь надо добавить в параметры ядра описание нужного режима. Первым делом уберите vga=, иначе будет инициализироваться vesafb (т.к. он, как правило, вкомпилирован в ядро). Затем добавьте параметр, соответствующий следующему образцу:
video=radeonfb:1024x768-16@85
Здесь 16 - глубина цвета в битах, 85 - частота обновления в герцах. Как то, так и другое может быть опущено (вместе с предшествующими им знаками - и @). Разумеется, имя модуля, разрешение, глубину цвета и частоту обновления необходимо указать свои.
У radeonfb и rivafb есть один похожий недостаток (это не вина их авторов, впрочем). При использовании одновременно фреймбуфера на одном из этих драйверов и Иксов на закрытом драйвере (т.е. nvidia или fglrx) часто наблюдаются различные неприятности типа порчи изображения в консоли. Это, безусловно, вина производителей закрытых драйверов. Иногда, кстати, помогает установка в консоли и Иксах разных разрешений. В любом случае пробуйте, возможно, у Вас таких неприятных эффектов не возникнет.
P.S. Список режимов экрана консоли:
утилита scan
или vga=ask в параметрах ядра
также еще есть библиотека "ncurses" для вывода на консоль, до сих пор развивается.
http://www.gnu.org/software/ncurses/ncurses.html
http://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/
http://knoppix.ru/adv120604.shtml :
Фреймбуфер (framebuffer) позволяет иметь в консоли не стандартные 80х25 символов, а гораздо больше, например, 128х48 (при разрешении 1024х768 и стандартном шрифте 8х16). Ядром Linux поддерживаются несколько типов фреймбуферов для различных семейств видеокарт, а также общий для всех vesafb (поддерживает все видеокарты, соответствующие стандарту VESA 2.0, т.е. все, хоть сколько-нибудь современные).
Главное достоинство vesafb - его универсальность и совместимость с большинством видеокарт. Но, к сожалению, единственная поддерживаемая им частота обновления - 60 Гц. Для включения фреймбуфера на vesafb необходимо передать ядру (через команду append="" для Lilo или дополнение к команде kernel в случае Grub) параметр vga=номер_режима. Номер режима определяет разрешение и глубину цвета. Так, vga=791 включает 1024x768x16, а 788 - 800х600х16. Более полный список режимов см. в файле fb/vesafb.txt в документации ядра (там режимы указаны в 16-ричной форме, их можно перевести в десятичную, а можно так и записывать - vga=0x314).
Если необходима бОльшая частота обновления, надо использовать специфический для видеокарты модуль. Для всех видеокарт от nVidia это rivafb, для ATI Radeon - radeonfb (для более старых ATI - ati128fb). Поскольку в большинстве дистрибутивов эти драйвера собраны модулями, а фреймбуфер желательно включать еще при загрузке ядра, когда модули недоступны, их необходимо положить в initrd, (рамдиск, модули из которого грузятся еще до монтирования корневой ФС). Для этого выполняем команду mkinitrd --help, копируем последнюю строчку (пример использования), добавляем к ней --with radeonfb (укажите нужный модуль) и выполняем. Затем убеждаемся, что полученный (точнее, обновленный) initrd прописан в конфиг загрузчика. Теперь надо добавить в параметры ядра описание нужного режима. Первым делом уберите vga=, иначе будет инициализироваться vesafb (т.к. он, как правило, вкомпилирован в ядро). Затем добавьте параметр, соответствующий следующему образцу:
video=radeonfb:1024x768-16@85
Здесь 16 - глубина цвета в битах, 85 - частота обновления в герцах. Как то, так и другое может быть опущено (вместе с предшествующими им знаками - и @). Разумеется, имя модуля, разрешение, глубину цвета и частоту обновления необходимо указать свои.
У radeonfb и rivafb есть один похожий недостаток (это не вина их авторов, впрочем). При использовании одновременно фреймбуфера на одном из этих драйверов и Иксов на закрытом драйвере (т.е. nvidia или fglrx) часто наблюдаются различные неприятности типа порчи изображения в консоли. Это, безусловно, вина производителей закрытых драйверов. Иногда, кстати, помогает установка в консоли и Иксах разных разрешений. В любом случае пробуйте, возможно, у Вас таких неприятных эффектов не возникнет.
вторник, 20 января 2009 г.
Итак, консоли:
не больше 16-ти штук ( Note that VT 0 is always open, since it's an alias for the current VT, and people can't use it here. We cannot return state for more than 16 VTs, since v_state is short.)
linux-2.6.0\drivers\char\vt_ioctl.c
Итак, у клавиатуры консоли есть 4 режима:
raw (scancode) K_RAW
mediumraw (keycode) K_MEDIUMRAW
default (ASCII) K_XLATE
Unicode (UTF-8) K_UNICODE
частота повтора,
задержка перед началом повтора
У экрана консоли два основных режима:
текстовый/графический
также отдельно режим (я так понимаю, что это пресловутые VGA 0xXXX)
А еще размер - количество строк и колонок,
XxY - пиксельный размер, а также размер одного символа в пикселях.
Консоли:
tty - реальная консоль
pty - http://en.wikipedia.org/wiki/Pseudo_terminal
http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man7/pty.7.html
P.S.
Интересно, а как включать Нумлок?
клавиша META - обнаружил, что это может быть клавиша "WIN"
не больше 16-ти штук ( Note that VT 0 is always open, since it's an alias for the current VT, and people can't use it here. We cannot return state for more than 16 VTs, since v_state is short.)
linux-2.6.0\drivers\char\vt_ioctl.c
Итак, у клавиатуры консоли есть 4 режима:
raw (scancode) K_RAW
mediumraw (keycode) K_MEDIUMRAW
default (ASCII) K_XLATE
Unicode (UTF-8) K_UNICODE
частота повтора,
задержка перед началом повтора
У экрана консоли два основных режима:
текстовый/графический
также отдельно режим (я так понимаю, что это пресловутые VGA 0xXXX)
А еще размер - количество строк и колонок,
XxY - пиксельный размер, а также размер одного символа в пикселях.
Консоли:
tty - реальная консоль
pty - http://en.wikipedia.org/wiki/Pseudo_terminal
http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man7/pty.7.html
P.S.
Интересно, а как включать Нумлок?
клавиша META - обнаружил, что это может быть клавиша "WIN"
понедельник, 19 января 2009 г.
Милостивые государи? Проба пера.
Начну, помоляся :-)
Сим начинаю описание своих похождения по Линуксу.
Поставил ASPLinux 14 Cobalt
И сразу вопросы:
А где тут багтрекер?
Сейчас решил изучить вопрос с консолью и русификацией.
Основные тезисы:
1) Драйвер локальной консоли. Умолчательные значения. Установка параметров для разных консолей.
Переключение консолей. Переключение раскладок. Шрифты консоли. Места хранения настроек, пакеты, использующиеся для настроек.
2) Фреймбуфер, его настройка.
Сим начинаю описание своих похождения по Линуксу.
Поставил ASPLinux 14 Cobalt
И сразу вопросы:
А где тут багтрекер?
Сейчас решил изучить вопрос с консолью и русификацией.
Основные тезисы:
1) Драйвер локальной консоли. Умолчательные значения. Установка параметров для разных консолей.
Переключение консолей. Переключение раскладок. Шрифты консоли. Места хранения настроек, пакеты, использующиеся для настроек.
2) Фреймбуфер, его настройка.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)